“行走河南?讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽啟動發布會在鄭州舉行。
河南省人民政府黨組成員、副省長何金平,省政府副秘書長黃東升,省互聯網信息辦公室主任郭巖松,省工業和信息化廳黨組書記、廳長朱鳴,省文化和旅游廳黨組書記、廳長姜繼鼎,省文化和旅游廳黨組成員、副廳長李延慶,省文化和旅游廳二級巡視員張建州,網易集團副總裁劉杰等出席發布會并共同啟動大賽。
郭巖松致辭表示,近年來,隨著技術發展,數字孿生場景不斷開辟旅游新空間,數字藏品的創造不斷拓展文化新邊界,元宇宙迅速成為了文旅文創融合發展的新賽道。當前,以實施文旅文創融合戰略為統領,河南省正在全力打造“行走河南?讀懂中國”品牌體系,一批重大文化標志性項目相繼落地,中華文明探源地、實證地和體驗地的建設不斷加快,元宇宙技術必將進一步有力推進河南省文旅文創融合和數字經濟的發展。希望廣大文旅創作者、網信工作者,把厚重的文化做成時髦的產品,做到具象化、可感知、讀得懂,讓廣大網民在元宇宙中觸摸華夏文明根脈,感知中原文化底蘊,不斷增強做中國人的志氣、骨氣和底氣,讓“行走河南·讀懂中國”品牌叫向全國,走向世界。
朱鳴對活動舉辦表示祝賀。朱鳴表示,元宇宙作為虛擬世界與現實社會交互的重要載體,是數字技術的重大前沿領域,培育壯大元宇宙產業對河南省領跑產業發展新賽道、重塑競爭新優勢具有重要意義。依托元宇宙沉浸式體驗優勢,幫助人們真切感受中原文化的博大內涵,對進一步挖掘河南省優秀傳統文化資源,面向未來講好中國故事、河南故事具有重要意義,也對推動元宇宙與經濟社會深度融合具有示范效應和帶動作用,將為河南省元宇宙產業發展注入新活力,創造新機遇。省工業和信息化廳將與省文化和旅游廳密切配合,探索建立線下主題場景與線上開放世界相結合的文旅新形態,賦能經濟社會高質量發展。
姜繼鼎致辭指出,“行走河南·讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽的啟動,是實施文旅文創融合戰略邁出的重要一步,是塑造“行走河南?讀懂中國”品牌打出的關鍵一招,也是河南文旅面向元宇宙、擁抱元宇宙走出的當下之路。
姜繼鼎表示,實施文旅文創融合戰略,重在塑造“行走河南?讀懂中國”品牌,要“創意引領、數字先行”,這次活動,是運用元宇宙技術塑造“行走河南·讀懂中國”品牌的一次全新嘗試。希望廣大玩家和數字場景開發者能夠盡情揮灑自己的才華,為河南文旅在元宇宙空間留下“經典作品”。
姜繼鼎要求全省文化和旅游系統從業者,要積極轉變觀念,樹立“搶灘意識”,敢于向元宇宙進軍,要面向年輕人、用好元宇宙、創造新場景,讓文旅文創融合戰略不斷走深走實,讓“行走河南·讀懂中國”品牌不斷出新出彩。
劉杰致辭表示,一部河南史,半部中國史。河南是中華民族之根、中華文化之源。本次“行走河南?讀懂中國”品牌推廣暨元宇宙創造者大賽活動,不僅是河南省推動“文旅文創融合發展戰略”走實走深的具體舉措,也是對中原大地厚重、多元、經典文化的創造性發展、創新性轉化,是河南文旅資源優勢與網易技術優勢的一次完美結合。網易將將通過以網易瑤臺為代表的產品平臺和技術手段,集合虛擬場景、虛擬形象、虛擬物品等元宇宙的核心要素,網聚全省文旅單位和大賽創作者們的力量,全力協助大賽圓滿舉辦,共同創新“線上+線下”的場景融合新模式,創造虛實相融的沉浸式文旅新體驗,生動展現河南豐富璀璨的文旅資源,,推動疫情常態化下河南文旅事業的創新發展,助力河南打造文旅文創融合發展數字名片,擦亮“行走河南?讀懂中國”品牌。
據了解,本次大賽以“逐鹿中原˙創造元豫宙”為創作主題,以“共創˙共享˙共贏”為創作形式,將圍繞設定選題方向,通過眾創和定制兩種模式,打造中華傳統文化的創新體驗地,以新潮方式解讀中原文化、中華文明,讓歷史探源、歷史故事、歷史人物更具象、可感知、讀得懂。
選題方向分為編程游戲組和數字場景組兩類。
編程游戲組主要面向游戲玩家,以逐鹿中原的古戰爭為主要選題方向,輔以部分知名文旅IP,打造專題游戲場景和玩法,復活發生在河南的古戰爭和重大歷史事件,主要包括:官渡之戰、楚漢爭霸、東京保衛戰、伊闕之戰、汝州之戰、昆陽之戰、牧野之戰、澶淵之盟、馬陵之戰、城濮之戰、鄢陵之戰、召陵之戰、郾城之戰、函谷關之戰、睢陽之戰、蔡州之戰,以及兩個知名IP,清明上河圖和隋唐洛陽城。
數字場景組主要面向廣大三維模型開發者和相關科技公司進行招募,以復刻河南文旅知名IP、景觀景點為主要選題方向,開發建設河南文旅元宇宙展示和體驗的新空間、新產品、新平臺。主要有以下五類:一是文旅知名IP,包括少林功夫、太極拳;二是人文景觀類,包括少林寺、龍門石窟、比干廟、陳橋驛、春秋樓、灞陵橋、許慎文化園、武侯祠、花洲書院、漢梁王陵和太昊陵等;三是紅色景觀類,包括紅旗渠、王屋山;四是山水景觀類,包括老君山、云臺山、雞公山和嵖岈山;五是虛擬復刻類,包括曹魏古城、大運河(浚縣古城)等。
大賽共設置特等獎1名,一等獎2名,二等獎6名,三等獎12名,優秀獎10名,最高獎金50萬元。河南省非物質文化遺產保護和智慧化中心主任李全民表示,河南是黃河文化核心區和集大成之地,是華夏兒女的心靈故鄉和精神家園,有著豐富的歷史文化資源和知名文旅IP。元宇宙在沉浸式和互動性方面有得天獨厚優勢,在文旅消費向線上轉移、沉浸式成為常態的趨勢下,將文旅文創資源與元宇宙相結合,將為文旅行業的發展提供新思路,創造新空間,延展新可能。他說:“我們通過大賽,把更多河南文化元素、符號通過數字化轉化,網絡平臺傳播,元宇宙沉浸式體驗,希望讓更多的人能了解河南,進而正來到河南走一走看一看,感受河南厚重的歷史,游覽中原壯美的河山。本次大賽以游戲的方式和年輕人同頻,以開放的參與性邀年輕人參與,就是希望年輕一代在感受我們河南優秀文化魅力的基礎上,進一步堅定文化自信。”