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專題欄目:ARVRMR虛擬現實

可互操作虛擬人物技術公司Ready Player Me 獲5600萬美元B輪融資

Ready Player Me是一家領先的可互操作虛擬人物技術設計公司,日前宣布獲得了硅谷風投巨頭Andreessen Horowitz(又名a16z) GAMES FUND ONE和a16z crypto牽頭的5600萬美元B輪融資。

可互操作虛擬人物技術公司Ready Player Me 獲5600萬美元B輪融資

其他投資者包括羅布樂思(Roblox)聯合創始人David Baszucki, Sebastian Knutsson 和?Riccardo Zacconi, Fractal聯合創始人Robert Chan, Twitch和Fractal聯合創始人Justin Kan, Eco聯合創始人Henry Ault等。

參與B輪融資的實體還包括體育和娛樂公司Endeavor、D’amelio家族、Punk6529、Snofro、Konvoy、Nordic Ninja、Collab Currency和Kevin Hart的Hartbeat Ventures。

Ready Player Me現有51名員工,此次融資旨在擴大該公司規模,并在市場動蕩之際穩定其收益,因為許多開發商都依賴他們的平臺。額外的資金將提高平臺的靈活性和性能,增加虛擬角色創建工具,為虛擬角色人口統計提供多樣化的實時3D(RT3D)資產,并擴展到其他虛擬角色平臺。

互操作性是必要條件

A16z合伙人Jonathan Lai在一篇博客文章中解釋了互操作性是“元宇宙的關鍵指導原則”,允許人們擁有數字身份、資產,并“在虛擬世界之間旅行”。

盡管如此,許多大型平臺,如《堡壘之夜》、《我的世界》、《英雄聯盟》等都是缺乏互操作性的“封閉經濟”。

他補充說,下一代游戲和虛擬世界將“以互操作性作為核心租戶來構建,并將賦權用戶“擁有自己的身份,能攜帶數字資產去任何地方。”

Ready Player Me的發言人回應了元宇宙互操作性的全球標準的需求,他說:“為了開放元宇宙的出現,必須建立能夠使虛擬世界連接和互操作的跨世界服務和標準。對任何人來說,能夠創造自己喜歡的虛擬形象并將其帶到任何他們想要的虛擬世界是很重要的。”他們補充說,元宇宙的未來是“開放和連接的”,是由許多開發人員而不是一家公司創造的。

Ready Player Me總部位于愛沙尼亞塔林。該公司與HTC、Verizon、騰訊、華為、VRChat、阿迪達斯、RTFKT、迪奧、Spatial等許多全球科技巨頭建立了合作關系。

Ready Player Me與WebAR發布平臺Geenee AR達成重大合作,推出無代碼可穿戴增強現實(AR)虛擬形象,允許用戶“穿戴”或將數字內容覆蓋在實體上。該公司還與AR元老8th Wall合作,開放了一些開發工具,將虛擬人物與基于瀏覽器的體驗整合到擴展現實(XR)頭顯、手機和電腦上。

 

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