VR (虛擬現實)又稱虛擬現實仿真、虛擬現實(VR/AR)。是在 PC、智能手機等主流消費電子設備上,利用虛擬現實技術構建環境,使用戶能夠與所觀看內容產生身臨其境的體驗的一種技術。它具有實時動態渲染、生動逼真的圖像等優點,廣泛應用于數字影視、虛擬現實、人機交互、游戲開發等領域。隨著 VR技術的發展,用戶將不再局限于 PC端而選擇手機端或電腦端進行使用體驗;與此同時, VR還將推動信息行業向縱深發展,給用戶提供更多更豐富更優質的體驗。
2022.10.10日,AI AR眼鏡品牌李未可科技正式官宣,將于10.17日在線上召開首場AR眼鏡發布會。發布會將展示其全新的雙目AR光學系統、數字人語音交互系統等核心技術,并推出首款可穿戴雙目AR智能眼鏡Meta Lens。作為一家引領創新的AR科技創業公司,李未可掌握前沿的AI和AR技術。而且以潮流為主線定位更了年輕市場,吸引力一大批粉絲。
李未可的創始團隊是一支人工智能領域的“精銳部隊”,團隊擁有豐富的軟硬件研發及量產經驗。以及新穎的運營手法,目前公司的合伙人團隊也都來自于國內第一梯隊的科技頭部公司,都曾擔任過核心業務的負責人。團隊隊伍強大不可否認!
李未可此次推出的首款產品Meta Lens主打戶外潮流場景,因此在產品亮度、重量、佩戴舒適度等方面面臨巨大的挑戰。李未可與Micro LED 微顯示器制造商上海顯耀顯示科技 Jade Bird Display(以下簡稱 “JBD”)等廠商合作,采用了業內領先的Micro LED+雙目衍射光波導方案,此前小米推出的AR眼鏡概念產品,同樣也是選擇了Micro LED+光波導的顯示技術。
VR領域興起源頭:
一、從概念到應用
2017年,微軟收購虛擬現實眼鏡廠商 Oculus,使得 AR的發展進入了新階段。該公司計劃將 AR眼鏡推廣至個人用戶市場,將其價格降至幾百美元,并且將更多應用到商業領域和教育領域。2018年8月, IBM宣布將斥資300億美元收購虛擬現實公司 Reality VR。Reality公司開發的全息虛擬現實頭盔可以在用戶身上顯示更多的數據和物體顏色。除了 Oculus外,微軟在2015年推出了第一款擁有真實虛擬視頻環境的頭顯—— HTC Vive Vision。HTC Vive Vision以其逼真程度強、體積小、視角廣、可彎曲性好等優勢脫穎而出,贏得了市場先機。
二、從設備研發到系統集成
國內企業的產品大多通過自身的渠道進行銷售,但大多數企業尚未與下游廠商建立完整的系統集成合作,因此并不能很好地發揮其技術優勢。但由于技術壁壘較高,國內企業需要充分利用自身的優勢開展研發與系統集成工作。國內企業普遍使用 Oculus Rift平臺作為開發工具,與國外廠商實現了很好的技術對接,其不僅可以滿足海外市場消費者對產品高品質、多樣化和個性化等需求,還能通過 Oculus Rift平臺來加強國內企業在該領域的領先地位。據了解, Oculus Rift項目已在國內多家企業落地;此外,谷歌旗下子公司 Avatar也已宣布計劃在中國推出其首款 AR頭盔;蘋果已經將谷歌眼鏡作為下一代產品推出;此外還有微軟發布了其最新一代 HoloLens,微軟旗下的 Azure Maps,惠普則計劃在2020年推出自己的 AR解決方案。這些與海外各大公司相結合、融合創新、面向未來,將為行業帶來新一輪變革與機會。
三、從硬件制造到應用落地:智能家居 VR引領潮智能家居是最有可能顛覆傳統產業的領域之一, VR/AR在智能家居方面有著廣闊的應用前景。如小米、華為、三星、海爾、美的等品牌,均在研發各自旗下智能電視,以 VR/AR技術結合物聯網設備打造小米生態鏈 VR電視產品平臺,以及通過華為手機等終端設備搭載 VR產品等。同時,基于 VR/AR技術打造的智能家居平臺將為用戶帶來更好的體驗。目前主要以蘋果和三星為主。通過 VR/AR等多種技術,用戶可以將客廳場景從傳統客廳空間轉換到更為廣闊的新家庭空間之中。基于手機的新客廳應用,讓用戶足不出戶就可以享受虛擬開放社區、移動視頻會議等智能家居模式。
四、智能眼鏡:沉浸式智慧體驗智能眼鏡(Smart Motion),也叫智能眼鏡,又稱“眼鏡”,是一種可以佩戴的手機、電腦、手機等移動設備,主要功能是作為用戶一種娛樂設備。可穿戴式智能眼鏡能為用戶提供沉浸式的智慧體驗,使用戶從物理空間里完全脫離出來,直接接觸用戶眼睛所看到的真實世界。目前市場上常見的智能眼鏡類型有兩種——光學智能眼鏡和無線網絡智能眼鏡。光學智能眼鏡具有便攜且佩戴舒適等特點,在游戲和日常辦公使用時更加穩定持久;無線網絡智能眼鏡則具有連接移動設備、與 PC主機連接使用時不需連接任何終端等優勢。無線網絡智能眼鏡具備低功耗優勢,適合游戲玩家和對移動設備操控能力較強的人佩戴使用。
小編認為隨著 VR技術的發展,用戶將不再局限于 PC端而選擇手機端或電腦端進行使用體驗;與此同時, VR還將推動信息行業向縱深發展,給用戶提供更多更豐富更優質的體驗。隨著未來科技的發展, VR還將進一步改變用戶日常生活的方方面面:如增強現實設備(增強現實頭盔、增強版智能眼鏡)、手機游戲開發工具等等。通過虛擬現實技術在產品上的應用,將改變人們在現有生活中可能遇到的問題,比如交通事故糾紛等等發生時不能很好地解決的問題;還會在產品上提供給用戶不同類型的交互方式等。大家怎么看待這件事情你,評論區留言!