據Auganix報道,NVIDIA推出了一項廣泛倡議,以發展通用場景描述(USD),這是3D世界開源和可擴展語言,并是建設開放元宇宙和3D互聯網的基礎。
NVIDIA將與USD發明者Pixar、Adobe、Autodesk、Siemens等其他領先公司合作,以制定多年路線圖,將USD擴展到視覺效果之外——使其能夠更好支持建筑領域工業元宇宙應用、工程、制造、科學計算、機器人和工業數字孿生。
SIGGRAPH 2022期間,NVIDIA分享了即將推出的包括了對國際字符支持在內的USD更新,這將使所有國家和語言的用戶均能采用USD,以使基于地理空間坐標的城市數字孿生成為可能,物聯網數據的實時流式傳輸將使數字孿生的發展與物理世界同步。
為了加速USD開發和采用,NVIDIA還宣布開發開放式兼容性USD測試和認證套件,開發者可以自由使用該套件測試USD內容,以測試是否達到預期效果。
NVIDIA Omniverse和模擬技術副總裁Rev Lebaredian表示:“除了媒體和娛樂,USD還支持3D藝術家、設計師、開發者和其他人員進行跨應用和工作流程協作,我們正在投資USD,以使其成為建筑、制造、機器人、工程和更多領域的基礎。”
另外,NVIDIA還發布了一系列免費資源以加速USD采用,其中包括數以千計的USD資產,NVIDIA還提供了數百個按需教程、文檔和開發者工具,以幫助傳播USD教育。
Pixar首席技術官史Steve May表示:“USD是皮克斯的基石,它不僅是視覺特效和動畫,而且還是工業、設計和科學應用的開源框架,NVIDIA致力于將USD發展為完全可互操作的3D平臺開放基礎,這將使各行業受益匪淺。”
Siemens Digital Industries首席技術官Dirk Didascalou表示:“Siemens和NVIDIA正在攜手打造涵蓋設計、工程和合作的工業元宇宙,我們很高興基于Siemens Xcelerator平臺支持USD,并計劃與NVIDIA合作開發下一代格式。”
Autodesk執行副總裁兼首席技術官Raji Arasu表示:“Autodesk從一開始就密切參與了USD的開發,將其作為動畫和視覺效果工作流程中3D數據交換標準化模式,我們很早就認識到3D互操作性的重要性,并已經開始將USD應用從媒體和娛樂擴展到設計、工程和工業領域。我們相信NVIDIA領頭發展USD有助于更好推廣元宇宙概念從而為我們的客戶解鎖所有工作流程。”
NVIDIA補充,當前,包括Kroger和沃爾沃汽車在內的媒體、游戲、機器人、工業自動化、零售和雜貨領域創新者、已采用了USD作為元宇宙語言。