全球頂尖的虛擬角色技術公司Ready Player Me最近與沉浸式空間平臺Spatial和3D體驗公司Polycount合作主辦《Vogue》新世界沉浸式時尚社區。
Spatial屢獲殊榮的元宇宙中心將允許游客參加虛擬聚會,并配有區塊鏈技術支持的超現實虛擬產品系列,允許用戶通過平板電腦、智能手機和Meta Quest頭戴式設備進入新世界。
Polycount是一家XR創意內容機構,使用其尖端的Polycount?protocol為元宇宙體驗設計解決方案。在過去的20年里,該公司在研發(R&D)方面取得了進步,為用戶、客戶和企業策劃數字化體驗。
Ready Player Me總部位于立陶宛塔林(Tallinn),最近在B輪融資中擴大了運營規模,籌集了5600萬美元,包括增加員工人數和增強其虛擬角色創建工具等。今年4月,它還與Geenee AR合作,利用后者的身體跟蹤技術,進一步提高其數字化身的能力,用于制作逼真、實時3D (RT3D)和增強現實(AR)支持的內容。
來自中國北京的27歲藝術家余一萌(Yimeng Yu)將在這個新的創意空間策劃她著名的數字時尚,與會者可以用他們自己的Ready Player Me化身試穿她的佳作。該平臺將分兩個階段推出,第一階段目前可用,第二階段將于10月開放。
這一消息是在《Vogue》新加坡版時裝新世界展于周一開幕之際傳出的。在接受《Vogue》雜志采訪時,余一萌在談到自己的時尚觀念時表示,“我的設計身份致力于融合黑暗與優雅、柔軟與堅硬、秩序與混亂。也許這與我在中國長大有關,秉持陰陽平衡的價值觀。”
她繼續說,虛擬設計突破了“物理世界的限制”,為她提供了充分的創作自由,以探索“仿生結構”和“機械生物”。她還說,“你可以在我的設計中看到美人魚的褶皺、鳥類的羽毛、機器的碎片的隱喻。將軟材料和硬金屬相結合,創造一種本能的視覺體驗,這是我一直渴望探索的。”
去年12月,Spatial公司推出了Bozo Island不可替代代幣(NFT)空間,并更名為metaverse公司。
該公司的商業主管者雅各布·羅文斯坦(Jacob Loewenstein)在最近的一份聲明中表示,公司將重心轉移到提高“企業生產率”,并將數字內容創造者與“更廣泛的NFT經濟”聯系起來。
DREST是一家與一些世界頂級時尚公司合作的全球領導者,該公司任命了新的領導團隊,帶領公司向空間通信和游戲化時尚領域擴張。
同樣,創意藝術機構(CAA)在8月底任命了一位首席元宇宙官,以深入研究沉浸式數字創意內容的世界。
耐克、阿迪達斯、古馳、安德瑪等眾多時尚巨頭已經開始利用元世界技術與客戶接觸,探索產品原型,推出活動,并為用戶建立數字經濟。
其他公司,如mental VR Labs、ARTISANT、Insomnia Labs、Decentralized、The Sandbox和The Immersive Kind也舉辦了自己的活動,為客戶、開發者和公司推廣數字創意產業。