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專題欄目:ARVRMR虛擬現實

Meta CTO:Project Cambria將配備VR控制器,售價昂貴但值得

多年來,我們一直聽到有關蘋果AR頭顯的傳言。炒作和源源不斷的新聞與蘋果的持續沉默形成鮮明對比。蘋果應該很高興為一款尚未發布的產品獲得了如此多的免費廣告。

在Instagram上的新問答中,Meta首席技術官Andrew Bosworth對蘋果的VR/AR頭顯表明了自己的立場。具體來說,問題在于Meta是否能夠在芯片較弱的情況下與蘋果的產品競爭。

Andrew Bosworth表示:“我經常被問到我們將如何與尚未發布的蘋果VR/AR頭顯競爭。”他談到蘋果進入市場將產生的積極影響:“我對有更多的人入局VR領域感到興奮。我認為這將進一步推出這項技術的發展,并使我們走得更遠,這對開發者來說非常好。但他們必須先發布設備。”

Andrew Bosworth還談到了其他問題,其中包括即將于今年發布的Project Cambria:

  • 關于VR頭顯電池壽命:Bosworth并不認為開發一款可以持續一整天的VR頭顯是目標。人們不會把所有的時間都花在VR中,但他們會一直進進出出。更長的電池壽命是更好,但也必須考慮重量。
  • 關于年度產品發布:Meta計劃每12個月、18個月或24個月發布新的硬件版本。
  • 關于AR頭顯的主流成功:相應的頭顯可能要到下一個十年才能像智能手機那樣無處不在,主要的挑戰與技術和價格有關。
  • 關于Project Cambria:與之前的傳言相反,這款頭顯與VR控制器一起發布。Bosworth再次證實Cambria將會很昂貴,這款頭顯引入了大量新技術,并涉及新制造技術的大量成本,但這些都是“值得的”。
  • 關于Meta的VR業務:Bosworth證實,Meta Quest 2的利潤率并不高。這可能意味著 VR頭顯的價格略高于制造成本。Meta的大部分收入都是通過Quest Store賺取的。
  • 關于VR全身套裝:Bosworth認為它們永遠不會流行起來,這與VR頭顯不同。視覺和聽覺刺激構成了人類體驗的80%,這對Meta來說已經足夠了。
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