微軟阿聯酋首席營銷官Ihsan Anabtawi在GITEX Global 2022期間接受《阿拉伯新聞》采訪時表示,人們將能夠通過元宇宙和Web3體驗數字世界所有權互聯網。
“我們應該將元宇宙視為互聯網發展的下一步,互聯網始于1990年代、于2000年代形成數據互聯網,并在2010年代發展為以交互為核心的互聯網,而現在,則是物聯網。”Ihsan Anabtawi說。
Anabtawi稱,微軟一直在通過Microsoft Cloud、Teams、Mesh及Hololens等混合現實工具以及Azure Digital Twins(一個物聯網平臺,可創建現實世界事物、地點、業務流程和人員的數字表示)以在物理世界和數字世界之間建立橋梁。
“這不是短期投資,這將在多個領域發揮我們的全部力量,從而為企業和消費者打造元宇宙計算的未來。”
Anabtawi表示,微軟將通過三個支柱以看待元宇宙。首先,“存在感和聯系”,即使不在同一個空間,也能在元宇宙中建立聯系。
其次,沉浸式世界通過創新體驗以新的方式吸引員工和客戶,讓粉絲成為創造者,并培育一個支持品牌和使命的繁榮社區。
最后,基于數字孿生、人工智能和實時數據技術來改變運營。
Anabtawi指出,公司成立以來,便始終承諾從根本上創造技術,以便其他人能夠享受技術所帶來的便利。
Anabtawi還表示,已在阿聯酋市場推出的HoloLens 2可直接連接Microsoft Cloud以進行分析、數據和人工智能處理。
“我們認為HoloLens 2是元宇宙的一個關鍵元素,其具有豐富的應用,川崎重工正在采用該頭顯以加速生產效率。”Anabtawi補充。
基于HoloLens 2,廣大企業可以以不同方式分析數據并進行迭代測試。“例如,在投資實物資產之前,企業可以通過全息技術對其進行建模并查看數據。”
另外,微軟還看到了遠程協助的未來,“HoloLens 2已被用于現實世界的手術、遠程維護和許多其他場景。”他說。
Anabtawi強調,HoloLens 2“重塑了會議體驗”。如今,開發者可以根據HoloLens 2構建不同類型的體驗,例如團隊和協作應用以及全新的專用應用。
Anabtawi還指出,用戶可以采用Mesh(微軟元宇宙技術之一)為會議定制虛擬化身。
此外,Dynamics 365 Connected Spaces有望實現大規模的元宇宙體驗,該產品仍處于預覽階段,但Anabtawi表示它將模擬人們如何移動并與任何空間互動,包括商店和工廠車間。
最后,Anabtawi總結,元宇宙在該地區的數字化轉型、賦予員工權力、吸引客戶、優化運營和轉變商業模式方面將發揮重要作用。