近日,HTC 開始推出其虛擬制作系統“ VIVE Mars CamTrack ”,官方表示,該方案通過將實體攝影機的位置追蹤工作流整合到一個具備專業級效果的實時渲染引擎中,整個虛擬制片過程將變得更快捷、更簡單、更經濟。
據了解,VIVE Mars CamTrack 是一個虛擬制作系統,在獲取攝像機跟蹤信息的同時,以 3D 形式實時合成真人演員和背景 CG 數據。通過利用 HTC 現有的產品,如 VIVE Tracker ,可以提供一個即使是小型制作工作室也可以輕松制作的環境。
可拍攝的最大面積為 10 平方米。安裝 2-4 個基站,并將 VIVE 追蹤器連接到攝像頭和校準板上。一個名為 Rover 的設備將跟蹤數據發送到火星主機,基站確定 VIVE 跟蹤器和 Rover 的確切位置信息。拍攝過程中,當攝像機與演員對齊移動時,會發送位置信息,并實時鏈接背景 CG 數據。用戶可以創建逼真的圖像,就好像演員實際上在背景場景中一樣。最多可以跟蹤 3 個攝像頭。
作為 3D 渲染引擎,VIVE Mars CamTrack 支持 Unreal Engine 的 Live Link 插件和 FreeD 數據協議。HTC 表示,在易于設置、設備緊湊和成本方面有優勢。
目前,VIVE Mars CamTrack 的售價為 5000 美元,包括兩個基站、兩個 VIVE 追蹤器( 3.0 )和一套配件,例如 USB 數據線。其將在北美、加拿大和歐洲上市,并計劃在未來幾個月內擴展到澳大利亞、中國、日本、韓國和臺灣。