<strike id="r1pl9"></strike>
<strike id="r1pl9"><dl id="r1pl9"><cite id="r1pl9"></cite></dl></strike> <strike id="r1pl9"><i id="r1pl9"></i></strike>
<span id="r1pl9"><dl id="r1pl9"><ruby id="r1pl9"></ruby></dl></span>
<span id="r1pl9"><dl id="r1pl9"></dl></span>
<strike id="r1pl9"></strike>
<strike id="r1pl9"><i id="r1pl9"><cite id="r1pl9"></cite></i></strike>
<strike id="r1pl9"></strike>
<strike id="r1pl9"></strike>
<strike id="r1pl9"></strike><strike id="r1pl9"></strike><span id="r1pl9"><i id="r1pl9"></i></span>
<strike id="r1pl9"><i id="r1pl9"></i></strike>
<span id="r1pl9"><dl id="r1pl9"><ruby id="r1pl9"></ruby></dl></span><strike id="r1pl9"><dl id="r1pl9"></dl></strike>
<strike id="r1pl9"></strike>
專題欄目:ARVRMR虛擬現實

國家虛擬現實創新中心落戶南昌:中國VR之都呼之欲出

  近日,工業和信息化部批復組建國家石墨烯創新中心、國家虛擬現實創新中心、國家超高清視頻創新中心等 3 家國家制造業創新中心。

  其中,國家虛擬現實創新中心依托南昌虛擬現實研究院有限公司組建,建設地位于江西南昌,股東單位匯聚了虛擬現實硬件、軟件、內容制作與分發、應用與服務等環節的行業骨干力量。

  創新中心聚焦制約我國虛擬現實產業發展的關鍵共性技術難題,建設關鍵共性技術研發、測試驗證、檢測、技術服務、人才培養和國際合作等平臺,逐步構建覆蓋虛擬現實全產業鏈的產業創新生態,推動我國虛擬現實產業高質量發展。

  下一步,工業和信息化部將加強對 3 家國家制造業創新中心建設的指導,和有關地方共同推動創新中心加快建設,督促創新中心不斷提升技術創新能力和行業服務能力,為制造業關鍵領域高質量發展提供有力支撐。

  1.產業前景

  國家虛擬現實創新中心依托南昌虛擬現實研究院有限公司組建,建設地位于江西南昌,股東單位匯聚了虛擬現實硬件、軟件、內容制作與分發、應用與服務等環節的行業骨干力量。國家虛擬現實創新中心聚焦制約我國虛擬現實產業發展的關鍵共性技術難題,建設關鍵共性技術研發、測試驗證、檢測、技術服務、人才培養和國際合作等平臺,逐步構建覆蓋虛擬現實全產業鏈的產業創新生態,推動我國虛擬現實產業高質量發展。

  11 月 1 日,工業和信息化部、教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯合印發《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026 年)》。

  國家級產業政策重磅出臺,劍指 3500 億元產業規模。《行動計劃》提出了“三大目標”(創新能力顯著增強、產業生態持續完善、融合應用成效凸顯)、“三大專項工程”(關鍵技術融合創新工程、全產業鏈條供給提升工程、 多場景應用融合推廣工程)以及“五大任務”。其中在“產業生態持續完善”該項目標中具體指出相關量化指標,即到 2026 年我國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過 3500 億元,虛擬現實終端銷量超過 2500 萬臺。

  2.產業數據

  全球 VR 頭顯出貨量自 2020 年起放量并維持高景氣度,2023 年有望較 2021 年實現翻倍增長;AR 眼鏡則維持小出貨量下的穩健擴張。

  據國內權威統計機構《2022 上半年 VR/AR 產業發展報告》顯示,全球 VR 頭顯出貨量自 2020 年開始進入高速增長軌道,預計 2022 年將會達到 1450 萬臺,2023 年將會進一步加速增長 50%至 2175 萬臺。而 AR 眼鏡出貨量則延續穩定增長態勢,預計于 2022 年達到 74 萬臺,并且于 2023 年維持同樣增速提升至 96 萬臺。

  根據 IDC 數據,國內 VR 頭顯預計 2022 年出貨量達 300萬臺,同比增長 110%,開啟 C 端放量。國內市場方面,據國內權威統計機構數據跟蹤,2022 年上半年國內 VR 頭顯出貨量為 60.58 萬臺,AR 頭顯出貨量為 4.8 萬臺,分別占同期全球市場的 8.9%、16.2%。而根據 IDC 的季度數據跟蹤,2022 年一二季度,國內 VR頭顯分別出貨 26.1 萬、29.7 萬,基本與《產業發展報告》數據吻合,二季度環比增長約 14%。

  3.產業背景

  在虛擬現實產業的硬件端,目前已有數個主要品牌新機迭代帶動行業景氣度,頭部廠商新品在光學(pancake)、顯示(MiniLED、Micro OLED)、交互(全彩透視、眼動追蹤)等技術方案上均有明顯升級,硬件體驗從“能用”向“好用”邁進。

  軟件端,頭部玩家在生態建設方面的大舉投入有望加速產業成熟并進一步拓展應用場景,短期外部擾動不改產業長期向好態勢。

  與此同時,在當期行業發展初期階段,國內企業已在零組件、整機代工、終端品牌以及內容應用方面占據一席之地,產業鏈公司有望獲得比智能手機時期更好的卡位優勢,深度受益全球及我國虛擬現實產業高速發展時代。

  4.世界VR產業大會再聚南昌

  據新浪VR報道,2022世界VR產業大會將于11月12日至13日在江西南昌舉行。

  據江西省工信廳負責人介紹,本屆世界VR產業大會堅持“國際化、專業化、品牌化、大眾化”辦會宗旨,聚力打造3.0版本世界VR產業大會的目標,將舉辦開幕式及開幕演講、高峰論壇、平行論壇、企業生態論壇、產業對接、展覽展示等各類重要活動32場。

  截至目前,已有來自20多個國家和地區的超過3000名專業觀眾報名參會,來自中國、美國、英國、法國、德國、加拿大、奧地利、韓國、日本等國家的180余位VR/AR行業龍頭企業、獨角獸企業、權威組織機構、知名院校代表,將在大會期間發表現場或視頻演講,演講主題覆蓋了芯片、元器件、軟件開發、系統平臺、整機及應用等虛擬現實全產業鏈。

  2021年,江西省VR及相關產業營業收入突破600億元,今年有望邁上800億元新臺階。“世界VR產業大會”已成為全球VR行業的風向標、江西開放合作的新名片。

  5.中國VR正全力看好南昌

  在筆者看來,要打造一個世界級的VR產業基地,是關系整個產業戰略性的大事,是國家重點發展的新型高科技產業的重要板塊。值得慶幸的是,南昌作為江西省的省會,幸運地抓住了這個機遇。

  據了解,作為曾打響中國VR產業“第一槍”的省份江西,目前已聚集各類VR企業近500家,VR及相關產業營業收入由2018年的42億元快速增長至2021年的600多億元,中國南昌虛擬現實產業基地也聚集了多個世界500強企業項目,多項技術難點在這里被攻克,一批VR產品孵化誕生。

  也正是因為這樣的基礎,江西省在數年里始終堅持舉全省之力打造VR產業“一核心、兩體系”,軟硬件條件都得到工信部高度認可,因此“國家虛擬現實創新中心”才會花落江西。另外,2022年VR產業大會的效果和影響力已經明顯好過去年,多個重大項目(高通、影創、小派、耐德佳等)取得了實質性進展。

  可以預見:今后數十年,每年一屆的“世界VR產業大會”將成為南昌的名片,享譽全球。同時我們還可以看到:通過南昌的發展,預示著我國正式迎來改革開放之后另一個快速發展期,繼沿海城市高速發展數十年后,內陸城市迎來了重要機遇期。

發表評論

相關文章

调教室体罚小尿奴男男h