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專題欄目:ARVRMR虛擬現實

Unity和Meta合作資助教學機構開展VR教育,已分發5300多臺Quest 2頭顯

在全世界,各行各業正逐漸認識到VR的潛力。隨著用例的擴大,對VR人才的需求同樣在增加。普華永道預計,到2030年全球將有2300萬個工作崗位涉及AR和VR。

所以,一系列的國家正開始為未來的勞動力準備令人興奮的新職業道路。然而,設備和教育培訓方面的不平等使得教學機構難以為學生提供相關的支持。

其中一個原因是教學機構資金的巨大差異。VR依賴于硬件和軟件,在教育機構系統性資金不足的情況下,低收入學生不太可能獲得發展虛擬現實技能所需的工具。

針對這個問題,Unity和Meta Immersive Learning進行了合作,共同幫助幫助教育工作者和教學機構克服相關挑戰。在今年4月,這兩家公司宣布建立The Create with VR Grant資助計劃。

The Create with VR Grant資助計劃

由Unity和Meta Immersive Learning設計的資助計劃旨在通過以下方式縮小學習差距:

  • 增加對創建和消費VR內容所需的硬件和軟件的訪問:Meta已經開始向申請資助計劃的美國中學和中學后教育機構提供Quest 2頭顯。申請者是根據申請院校當前和未來的VR教學計劃、學生群體的人口構成以及與獲取資金相關的獨特挑戰來選擇。
  • 加強教育工作者的教學準備工作,為VR創作教學提供必須資源:Meta和Unity同時在加強教育工作者的準備工作,并提供了一個技術技能和教學方法的速成課程,從而幫助教育工作者有效地向學生教授VR。

奧格斯堡大學電影與新媒體、在線與混合學習教學法主任珍妮·漢森(Jenny Hanson)表示:“The Create with VR Grant 彌合了數字鴻溝,為我們的學生提供了有意義的虛擬現實交互和體驗。無論他們是創作者、游戲玩家還是沉浸式學習者,借助The Create with VR Grant項目,我們都可以將VR/AR/XR課程整合到各個學科和項目中。這培養了學生的技術素養,并激發了他們的創新。我們對現在的趨勢感到興奮。”“

通過共同解決硬件的獲取和教育工作者的準備問題,這個資助計劃正在為教師和學生提供高質量的VR教育。

迄今為止的影響

Unity表示:“在宣布The Create with VR Grant七個月后,這個資助項目已經幫助成千上萬的學習者和教育者邁出了進入虛擬現實創造這一激動人心的世界的第一步。但我們現在只是剛剛開始。”

截至2022年11月,這個計劃已經:

  • 向全美300多家教育機構分發了5300多臺Meta Quest 2 VR頭顯,其中大部分用于教授實時3D創作。
  • 為10700多名學生提供了必要的VR硬件。
  • 自世界各地的3000多名中學和中學后教育工作者參加了相關的教學培訓計劃。

薩姆休斯頓州立大學評價道:“The Create with VR Grant項目對我們如何教授VR產生了巨大的影響。過去,一個有20名學生的班級需要共享一臺頭顯。但現在,我們的每個學生都可以在一個學期內單獨使用一臺頭顯,這意味著他們有更多的機會完全沉浸在VR之中,并有更多的時間用于創造有意義的體驗。”

加入The Create with VR Grant

目前Unity和Meta正在鼓勵教學機構積極申請The Create with VR Grant,從而幫助學生為未來做好準備。

Unity表示:“到2030年,VR和AR有可能為全球經濟增加1.5萬億美元,而今天的學習者應該獲得所需的培訓,并從沉浸式技術繁榮中獲益。我們鼓勵你與Unity和Meta攜手共進,共同致力于幫助所有人都能接受VR教育。”

更多關于The Create with VR Grant的信息請訪問這個頁面,而針對教學工作者的培訓計劃可以這個頁面。

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