在全世界,各行各業正逐漸認識到VR的潛力。隨著用例的擴大,對VR人才的需求同樣在增加。普華永道預計,到2030年全球將有2300萬個工作崗位涉及AR和VR。
所以,一系列的國家正開始為未來的勞動力準備令人興奮的新職業道路。然而,設備和教育培訓方面的不平等使得教學機構難以為學生提供相關的支持。
其中一個原因是教學機構資金的巨大差異。VR依賴于硬件和軟件,在教育機構系統性資金不足的情況下,低收入學生不太可能獲得發展虛擬現實技能所需的工具。
針對這個問題,Unity和Meta Immersive Learning進行了合作,共同幫助幫助教育工作者和教學機構克服相關挑戰。在今年4月,這兩家公司宣布建立The Create with VR Grant資助計劃。
The Create with VR Grant資助計劃
由Unity和Meta Immersive Learning設計的資助計劃旨在通過以下方式縮小學習差距:
奧格斯堡大學電影與新媒體、在線與混合學習教學法主任珍妮·漢森(Jenny Hanson)表示:“The Create with VR Grant 彌合了數字鴻溝,為我們的學生提供了有意義的虛擬現實交互和體驗。無論他們是創作者、游戲玩家還是沉浸式學習者,借助The Create with VR Grant項目,我們都可以將VR/AR/XR課程整合到各個學科和項目中。這培養了學生的技術素養,并激發了他們的創新。我們對現在的趨勢感到興奮。”“
通過共同解決硬件的獲取和教育工作者的準備問題,這個資助計劃正在為教師和學生提供高質量的VR教育。
迄今為止的影響
Unity表示:“在宣布The Create with VR Grant七個月后,這個資助項目已經幫助成千上萬的學習者和教育者邁出了進入虛擬現實創造這一激動人心的世界的第一步。但我們現在只是剛剛開始。”
截至2022年11月,這個計劃已經:
薩姆休斯頓州立大學評價道:“The Create with VR Grant項目對我們如何教授VR產生了巨大的影響。過去,一個有20名學生的班級需要共享一臺頭顯。但現在,我們的每個學生都可以在一個學期內單獨使用一臺頭顯,這意味著他們有更多的機會完全沉浸在VR之中,并有更多的時間用于創造有意義的體驗。”
加入The Create with VR Grant
目前Unity和Meta正在鼓勵教學機構積極申請The Create with VR Grant,從而幫助學生為未來做好準備。
Unity表示:“到2030年,VR和AR有可能為全球經濟增加1.5萬億美元,而今天的學習者應該獲得所需的培訓,并從沉浸式技術繁榮中獲益。我們鼓勵你與Unity和Meta攜手共進,共同致力于幫助所有人都能接受VR教育。”
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